龙虎门在哪里?
看电影《龙虎门》,也许单是故事背景已令你感到扑朔迷离。一个直接而简单的问题:龙虎门的故事发生在那个地方?大体上那地方像香港,但又与内地近似,亦与日本有相像的部份。那里摩天大厦林立,石屎森林却与一丛丛古式楼阁共生。一开场王小虎与四小将在画舫用膳,过几幕又走到商厦中的日本料理菜馆喝清酒。白天马小灵到佛庙为父亲点灯,夜晚却到了棒球场练习。(为何不是篮球场、波地?)马坤还说他曾是棒球队最佳球手。(不是足球队神射手?)尾段,马小灵以一己之力用木头车把王小龙与石黑龙拉上白云山,龙虎门彷佛就在白云山山脚之下 . . . 难怪座谈会中有朋友笑说,龙虎门与罗剎门(漫画中称为罗剎教)的战斗不过是一场「多啦A梦」。《龙虎门》的舞台,俨然是一个「matrix」。
宫殿上有直升机
与其说《龙虎门》的情境是「虚构」,不如说它是更进一步的「虚拟」。《风云》是古装,《中华英雄》是清末民初,情节再夸张也是「过去式」,无从追究。《龙》吊诡之处在于它似假还真,它既声称故事属于现代、现在,又分明不符合我们眼前的现实。《龙虎门》漫画里,日本有五大世家,火云邪神修练易筋经,韩国有白莲教王朝,泰国有通天教的二郎神、哪咤横行。座谈会中,超级漫画迷Kent Chu忆述他小时候追看白莲教的故事,看见画中一幢古式宫殿的上空,竟然有一台直升机在盘旋!自此他迷上了《龙虎门》。《龙》的世界就是武侠版的迪士尼乐园,它比我的生活世界更刺激、更完满、更理想国。用后现代主义的语言去讲,拟像(simulation)取代了真实本身。
阅读漫画,意武功是否夸张,故事是否失实,都不是重点。重点应是它能否建构为主题一个整全、缤纷、深邃的世界,一个令人相信它确实「存在」的世界。今天电影《龙虎门》承继了原著漫画的虚拟化特色,令它另树一帜,从过往的香港漫画改编电影中脱颖而出。
民间尚武的主题
《龙虎门》的奥妙之处是对实况的社会情境(social context)进行虚拟化。所以它还带来一个更深远的文化意义:它既指涉着现实,同时又能够抽离于现实以外。《龙》的核心主题是尚武。当我们眼见恶霸当道,而社会制度又解决不了问题的时候,我们便希望民间出现侠士,从下而上的为小市民抱打不平。不过,从统治阶层的角度来看,这种尚武的欲望曾被视为民粹的暴力主义,对管治构成潜在的威胁。
因此,与其说现化技击漫画的问题在于它的暴力,不如说问题在于它的政治敏感。只不过官方大多会避免直接地以「政治」的名义去遏制一个媒体的言论,而是婉转的以「道德」的名义--电检制度去执行。《龙虎门》对社会情境的虚拟化,就是成功绕过而政治敏感的樊篱,另辟蹊径。
两位黄生,两次虚拟化
《龙虎门》经历了两次的社会情境虚拟化,一次是在漫画界,一次是在电影界。
《龙虎门》的前身是《小流氓》。《小流氓》的时代,港产打斗漫画越打越狠。座谈会中原作者黄玉郎忆述,那时的漫画真的是「画公仔画出肠」。他说本来血腥暴力并不足以令官方对漫画禁制,可是后来一名行家在书中绘画色情内容,逐触犯了道德尺度的大忌。1975年政府通过「不良刊物条例」,但对漫画的尺度仍未界定。黄玉郎与一众漫画人商讨过后,主动向政府提出漫画的尺度会在电视剧集以下。
有趣的是,现代技击的题材在不良刊物条例的限制之下,如何持续发展?首先黄玉郎提高漫画的格调,把《小流氓》改名为《龙虎门》。这时候社区实况的色彩已开始退下火线。他为保持漫画书的可观性,又花上更多的时间和心力去将故事做得更好。结果是由《龙虎门》起,剧情转移到(虚拟的)日本,龙虎群英不再以狙击地区恶党为目标,而是挑战神秘宗教及世外高手,比以前打得更灿烂、更好看。努力带来成果。《龙》成功转型,确立了漫画经典的地位,并一直连载至今。黄玉郎更表示会为《龙》申请编入健力士纪录大全。
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