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Raid元素领主 大灾变新区域和副本的一些总结

  首先7个新区域,参照上图的红色部分、按从上到下从左到右的顺序:

  海加尔山(78-82)

  我们的老同学拉格纳罗斯回来了,还直接想要进攻海加尔山的世界树。

  被梅森当作亲儿子一样喜爱的大德鲁伊玛法里奥这次也有望登场了。

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Tags: 死亡矿井 影牙城堡 大灾变 副本 元素领主 死亡之翼

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奥杜尔副本弗蕾亚冰法心得 全程详细解析

  战前准备

  HP满BUFF要保证24000以上 (不推荐宝石改XHP 不推荐用冰抗 推荐在保留4T8的前提下选用1-2件S装备 合计吃+HP那个)

  推荐天赋:18-0-53(因为我命中益处所以竟准只点了1点)大概思路就是这样 边缘点数自己酌情权衡

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Tags: 奥杜尔 副本 弗蕾亚 冰法 法师

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玩魔兽世界不能不体验的十场经典RAID首领战

  3.1迟迟不开,闲着无聊不觉就回想了一下过去。

  每个人心中的WOW不一样,我仅说说我眼中的WOW。

  下面转入正题喽。

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Tags: Raid 副本 BOSS 克苏恩 小红龙 奥罗 安琪拉神殿 基而加丹

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卡拉赞开荒详细功略之玛克扎尔王子

卡拉赞BOSS10-玛克扎尔王子

 

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血量:1,100,000

类型:恶魔

总揽

玛克扎尔王子论排位和等级是卡拉赞的终极BOSS,掉落T-4套装的头部.但是由于战斗难度小于夜魇而被算成2当家级的BOSS。这是一场分3阶段的战斗。战术属于比较老套的单人型BOSS。110W的HP是一场比较艰苦的战斗,请提前准备好各类药水/附魔油/以及合理的天赋。该BOSS对TANK的物理防御和团队的DPS能力有一定的要求。团队组成则没有太多要求,普通的双牧或者双骑的标准团都能很好的完成任务。

技能

enfeeble:对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。任何中Debuff的人要立即跑开直到Debuff消失。Debuff结束后生命回复成普通状态.

召唤地狱火:开战45秒后他会召唤一个地狱火在7个位置中的一个,3秒后地狱火开始施放同名火焰AOE。最多出现4个地狱火。持续时间3分钟。

暗影新星:在释放恶心的enfeeble后3-5秒后王子将会立即施放一个暗影新星。对AOE范围内的目标造成3000点的暗影伤害并造成击退效果。所以当近战中了enfeeble后必须立刻跑开王子的AOE范围。

暗言术:痛:可被驱散的DOT基本不算做一个技能。

痛击:类似风怒2连,瞬间打2下。强力物理技能。

伤害增效:仅在第3阶段,对任意队员释放,提高你所受到的所有伤害100% 持续时间10秒。

这场战斗必须防止的地方有2点。被enfeeble后中暗影新星或者地狱火导致的非正常死亡,痛击+碾压所带来的瞬间超高物理伤害导致MT死亡。然后就是装备强度和操作技术的硬指标。

第1阶段:BOSS会对MT造成伤害,并且释放魔法(痛、暗影新星、enfeeble)。每45秒召唤一个地狱火,60%血后进入第2阶段。

MT:保持仇恨拉住BOSS

近战DPS:攻击BOSS,中了DEBUFF后用最快速度闪离BOSS身边。

远程DPS:41码攻击BOSS,中了DEBUFF后站到安全地点

治疗:41码治疗MT,中了DEBUFF站到安全地点,牧师解除MT的痛。

第2阶段:BOSS掏出血吼,用强力物理攻击伤害MT。停止施放痛和召唤地狱火。但是依然会使用恶心的enfeeble。30%血后进入第3阶段。

MT:全力拉仇恨并尽量使用短CD的防御饰品,最小化自己所受到的伤害

近战DPS:同1阶段,火力开大。

远程DPS:同1阶段,火力开大。

治疗:精神高度集中治疗MT。这一段时间MT很危险。

第3阶段:BOSS开始频繁的扔飞斧攻击随机队员,终于不再施放讨厌的enfeeble。但是会使用伤害增效。地狱火和痛又再度反场。如果你已经能平稳的度过了前2阶段,那第3阶段基本没有难度。注意伤害增效。

MT:保持仇恨拉住BOSS

近战DPS:打吧,没有enfeebel了

远程DPS:同上

治疗:注意一下被伤害增效的队员,治疗好MT。

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卡拉赞开荒详细功略之国际象棋

Chess Event

Chess Event可以说是卡拉赞后期最为轻松的一场战斗.它并不需要你花费多大的心思即可平稳度过.

首先, 你必须确定团队里的成员都知道什么是宠物动作条.毕竟大部分职业并没有控制过宠物.若你无法保证每个人都能对此有所了解,那么最好让猎人/术士去控制那些主要棋子,而让那些不确定的人先去控制小兵.

其次,确定每个人都了解自己首先需要控制的角色.开头你必须有几个人去控制第一排的小兵移动以让后排的棋子可以派上用场.

The Game

 

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正如你从上面这张图里所看到的,棋子被分成了两派.左边为联盟,右边为部落.但同一位置上棋子的技能无分派别,均相同,唯一的区别只在于外表与名称.如果你是联盟,你就要控制联盟方,同样的,部落就得控制部落方.

当你们作好准备后,与所属阵营的国王对话即可触发事件.请再三确认所有人都已做好准备.

与国王对话完毕后,你一旦控制了国王,战斗即正式开始.这时候其他人可以与其他棋子对话开始控制他们.当你中了一个名为"recently controlled'"的DEBUFF时将无法对话.

控制条

 

 

 

上面这张图所显示的就是你所控制棋子的动作条.每个棋子之间的区别只在于技能6和7,其他则都相同.下面进行详细介绍.

1+2+3) 这几个是标准的宠物动作条技能,但在这场战斗中他们没有用处,你可以忽略.棋子们会自动攻击在它正前方一格出现的敌对阵营.

4) 移动: 点击该技能后鼠标将变成一个类似AOE技能范围的圆环,选择所要到达的格子即可移动.每种棋子有着各自的最大移动格数,再次移动必须等待5秒.

5) 转动棋子: 之前提到,棋子将会自动攻击在他正前方一格出现的敌对阵营.这个功能十分有用.你可以转动它以让他攻击前面或身旁的棋子.转动方式类似于"移动"功能.

6) 特殊技能1: 在上面的截图里你能看到该技能的图标,但这只是国王的特殊技能,其他种类的棋子技能有所不同.对于国王来说,图中所示技能为攻击身前平行三格内的所有敌对棋子.见下图所示红线.

 

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7) 特殊技能2.

8+9+10) 同样为标准宠物动作条技能.在这里可以忽略.

棋子分析

首先,让我们先来看看两方阵营的棋子分布图.

 

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Tags: 国际象棋 卡拉赞 副本

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